没有 Mac,怎么给 iPhone 做性能分析
Instruments 只在 macOS 上,还要你先打开工程。对一个用 Windows 或 Linux 的团队来说,想知道 App 在真机上为什么慢,实际有哪些路可走。
Instruments 只在 macOS 上,还要你先打开工程。对一个用 Windows 或 Linux 的团队来说,想知道 App 在真机上为什么慢,实际有哪些路可走。
为什么平均帧率什么都说明不了、怎么把一次下陷和 CPU / GPU / 内存对照着读,以及移动端卡顿的五个主要成因。
"你们 App 太费电了"来的时候没有时间点也没有复现路径。一套判断它是否属实、以及到底是谁在耗电的方法。
在真机上读内存趋势 —— 锯齿形还是台阶形、jetsam 从外面看长什么样,以及为什么"没有异常信息的崩溃"是一个内存问题。
小程序跑在别人的 App 里。这对你的测量意味着什么,以及怎么把开销归到正确的进程上。