没有 Mac,怎么给 iPhone 做性能分析
Instruments 只在 macOS 上,还要你先打开工程。对一个用 Windows 或 Linux 的团队来说,想知道 App 在真机上为什么慢,实际有哪些路可走。
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Instruments 只在 macOS 上,还要你先打开工程。对一个用 Windows 或 Linux 的团队来说,想知道 App 在真机上为什么慢,实际有哪些路可走。
异常类型、崩溃线程、符号化,以及崩溃列表里那两种根本不是崩溃的条目。
只在某一台设备上复现的 bug 排查清单 —— 系统版本、存储、发热、电池健康、描述文件,以及那些没人想到要查的项。
为什么平均帧率什么都说明不了、怎么把一次下陷和 CPU / GPU / 内存对照着读,以及移动端卡顿的五个主要成因。
"你们 App 太费电了"来的时候没有时间点也没有复现路径。一套判断它是否属实、以及到底是谁在耗电的方法。
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